Foundry
メモ
工場建設について
先の研究タスクを見て、それを見越した工場にしないと、作り替えが発生する
-
輸送機能付きコンテナ
- これが一番の問題、 2x2, 2x4, 4x4 とグレードが上がるごとにサイズが大きく変わっていく はじめから 4x4 を想定して配置を行うこと
-
溶鉱炉
- 2x2, 3x3 とサイズアップする
移動について
ジェットパックをとにかく急いで解禁すること
このゲームはこれでの移動を前提にしているように思える
ジェットパックの燃料は意外と生産が容易、燃費も良いので無駄遣いもし放題
モジュラー建造物の建設について
下記3つが必ず必要となる
-
倉庫
- 建設資材を格納する
- 建設資材が万単位で必要なので、工場と併設した方が良い
-
輸送船の港
- 建設資材を倉庫から現場へ納品する
-
建設船の港
- 納品された建設資材を使って現場で建造する
また装備として下記も必要になる
- モジュラープランナー
モジュラー建造物を置いて、モジュラープランナーで右クリックするとモジュラー建造物をどう作るかが設定できる
基本的にはフル装備建造で良い
建設資材はこの段階なら無尽蔵に生産できるはずなので、資材をケチる必要もない
長距離輸送について
Update 2.2 時点ではコンベアをとにかく伸ばすしかない
(2026/1/30) と思っていたがいくらか方法がある、後述
最終的な無限資源化について
ファーマナイトバーを稼いで、オルマイトバレルをマーケットで購入、粉砕液を生産して粉砕機を稼働させる
鉱脈について
鉱脈は、鉱脈を中心として周りに資源がある
溶岩シャフトのように真ん中をぶち抜くわけではない
鉱脈の上に粉砕機を置き、稼働させることで、対象の鉱脈の資源を無限化できる
各種資源について
-
バイオマス
- 尽きることは無いぐらい回収できるのでバイオマスバーナーは気兼ねなく使える
- 逆に意図して生産する意味は Update2.2 時点ではない
-
原生生物
- Update 2.2 時点では愛玩するぐらいしか用途は無い
- ランダムで移動するが衝突判定も甘いので他生物を貫通する
-
ゼノフェライト
- とにかく使う資源
- 採掘可能な場所を常に2箇所確保するぐらいの勢いが必要
-
テクナム
- こちらもとにかく使うが、ゼノフェライトより分布が少なく、すぐ遠距離からの調達になる
- ゼノフェライト同様、2箇所以上から常に確保すべき
-
イグニウム
- 序盤では燃料にもなるので消耗が激しいが、ソーラー開放後は意外と溜まる
-
採石
- 1箇所あれば足りる
- 山を切り崩して分別にかけたりするとなお余ってくる
-
オルマイトリザーバ
- 1箇所あれば足りる ⇒ 一生使うのでとにかく場所を探すこと
- 最終的にはマーケットで購入する対象となる
- 鉱脈は存在しない
ソーラーについて
Update 2.2 時点、大型ソーラーは小型ソーラーに対して 体積対発電効率
で見ると劣っている
バランス調整ミスと認められているようで、今後調整される様子
バフ確定なので大型ソーラーで建造すると良い
-
角度
- 小型ソーラーは太陽の角度の影響により発電効率が変動する
- 大型ソーラーはグラフィック的にも太陽に角度を向けるので、発電効率が 0 か 100 になる
蒸気発電について
Factorio でもそうだが、こういった燃料発電の系統は序盤のみになる
途中から 大規模ソーラー + 大規模バッテリー施設
で賄うことで、ゼロ資源で発電を続けられるようになる
ただし、蒸気ボイラーについてはゴムの生産あたりで使うことになる
パイプネットワークについて
タンクは容量の大きいパイプだと思えば良い
この考え方は Satisfactory に近い
Factorio ではパイプに微妙に残ったりすることがあったが、
このゲームではしっかり使い切ってくれる
排ガスについて
Update 2.2 時点、フレアスタック直結で良い
再利用レシピも出てこない
ロボットステーション
同基盤上のものではなく、真正面にあるオブジェクトのみ
勘違いポイント
そのため、工場建設もロボットステーションの配置を前提にしないと作り直しが必要となる(敗北済み)
オルマイトの残量はどう調べる?
Vキーでのタブレットで参照可能
溶岩の溶鉱炉を並べるのが面倒
岩盤を爆破で
1スタックの数が少ないアイテムの運搬が面倒
ホバーユニット、ロボット、建築素材他
その系統は目的地に工場を作ってしまう方が、アイテム圧縮率が高い
輸送ポートの近くに工場を作り、直送してしまうようにすると良い
輸送
1. コンベア延伸
コンベアをひたすら伸ばす方法
メリットは経路が視覚化されており、どこが繋がっていてどこが繋がっていないかがわかりやすい デメリットは無限にコンベアが必要なこと
10~20チャンクぐらいならまだ頑張れるが、100チャンク以上先となるともうやってられない
2. 宇宙ステーションを使う
販売ライセンスで宇宙ステーションで扱えるアイテムが増える
その枠に工場から送って、必要な工場に宇宙ステーションから持ってくるというもの
メリットは宇宙ステーションに送られてさえいれば、どこからでも利用できること
デメリットはクソデカ物件建てないといけないところと、宇宙船をその分確保しないとコンスタントな輸送が厳しいこと
実績
Planetary Dominance
どこか1つの惑星のシェアを奪う
大変そうに思えるが、「輸送ボット」「ヘビーデューティ輸送ボット」だけで良い惑星があるので、
そこまで苦労しない
LINE
はてな